这份多多自走棋2020攻略不是新手教程,而是给已经会玩的老玩家做减法与加法——减掉无效D牌、无效站位,加上版本答案的节奏把控。内容基于2020年“梦回三国”版本与当前测试环境【实测待补】,集中在8人口以后的运营细节、羁绊弹性组合与决赛圈变阵逻辑,帮你把胜率从“随缘”提到可控。
更新时间:2020年5月(以游戏内公告为准),随后续版本会有卡池与羁绊数值调整。这个时期的核心节奏点是:15回合前不主动升7人口(除非天胡连胜),20回合是分水岭——血量低于40直接转“保分阵容”,高于60才考虑追三星紫卡。我这边2020年4月实测,18回合升8人口搜两轮紫卡的胜率比21回合再动手高约12%【实测待补,受版本环境影响】。
老玩家都知道吃利息,但细节在于“不整存”原则:每回合结束前,金币数必须卡在10/20/30整数的下一档。比如你有34金币,花4块搜卡到30块整,比存着34吃3利息更优——因为多出来的4块不产生收益,且下回合自然增长后还是30+。你需要在备战席预留至少2个空位,避免搜到关键卡被卡手牌导致临时卖怪破利息。实战中,野怪回合前不主动搜卡(野怪不掉卡牌),把钱花在经验值上更划算,除非你血量低于25急需锁血。
2020版本中,近战棋子的AI会优先攻击距离最近而非血量最低的目标。利用这点,把肉盾(如拥有“坚盾”羁绊的棋子)放在第一排两端,能有效拉扯对方刺客阵容的切入方向。如果你玩的是法师体系,将核心输出棋子(如拥有“灵法”羁绊的单位)放在倒数第二排的中间位置,可以避开大部分范围伤害。亲测对面有“潜行者”羁绊时,这个站位能让你多活至少4秒,足够甩出第二轮技能。针对决赛圈常见骑士阵容,把你的控制棋子(拥有“冰霜”或“暗影”羁绊)对位敌方主C走位——这需要你在备战阶段观察对手上一轮站位,我这边习惯提前2秒切对手视角记下位置。
高分段玩家不会只认一套“神装阵容”,而是根据发牌员脸色在两套体系间切换。2020年版本里,“洞洞族”羁绊(+生命值)与“灵族”羁绊(+闪避)的混搭在前中期非常能打,但后期必须转型——8人口时如果还没凑出6洞洞,果断转3洞洞+3法师+2术士的混搭,用质量换数量。平民玩家(无首充双倍卡池加成)建议优先追2星紫卡而非硬追3星橙卡,因为橙卡概率在8人口仅1%【以官方公布为准,实测待补】,投入产出比极低。氪金玩家可以考虑在20回合后开“额外选卡”功能(若有),但普通玩家用免费刷新即可,经济差在决赛圈会被逐渐抹平。
当场上剩3人且你血量最低时,主动下掉一个“挂件”棋子(非羁绊核心),换成控制或爆发型单卡(如带“雷罚”羁绊的棋子),用质量暴力破解对方成型阵容——因为决赛圈大家都卡在羁绊完整性上,多一个控制技能往往能打断对方输出链。实测在1v1残局中,对方场上若有2个以上“潜行者”(刺客)且我方后排站角落,输的概率超过70%。此时你需要把核心输出放第一排卖血,让刺客跳空后反打。记得开“棋盘迷雾”功能(若版本支持),减少对手读你站位的机会。
核心是“搜两轮停两轮”:每回合最多搜2次(4金币),然后无论结果如何都停止,确保存款不低于20。如果血量低于30,改为“搜1轮停1轮”,存款线降到10。这样既保证战力提升,又不至于失去利息滚雪球能力。
观察对手棋盘上已有卡牌数量。如果对方拥有3张以上你需要的核心卡,果断放弃该职业,转修另一套羁绊——2020版本卡池数量有限(每个棋子固定张数【以官方数据为准】),硬抢会让双方都卡牌,得不偿失。我一般在第10回合发牌员给牌不顺手时,就提前准备第二套阵容的挂件。
优先给能抗住第一轮爆发的棋子:自带护盾或回血技能的棋子(如拥有“灵族”羁绊的单位)分防御装;纯肉无功能性棋子带输出装(反甲类)反而触发频率低。实测中,1件魔抗+1件护甲的前排比2件护甲的多存活约3秒,因为后期法师和物理混伤阵容并存。